上線兩周宣布停服,索尼歷時八年花費3億美元的政治正確3A游戲《星鳴特工》撲街
何故こうなった..8年も開発した新作が史上最大の大爆死..ヒーローシューターなのに誰も使いたくない前代未聞の多様性キャラデザ..何も売れる要素がない..面白いのに勿體なすぎる【concord】譯文簡介
《星鳴特工》幾乎和《黑神話:悟空》同時發(fā)售。游戲評論網(wǎng)站IGN給出的評分高達7分,而它給《黑神話:悟空》評分是8分?!缎区Q特工》在上線前好評如潮,上線首日在線峰值高達697人!上線兩周后,索尼互動娛樂歷時八年花費3億美元的政治正確3A大作宣布停服。
正文翻譯
《星鳴特工》幾乎和《黑神話:悟空》同時發(fā)售。游戲評論網(wǎng)站IGN給出的評分高達7分,而它給《黑神話:悟空》評分是8分。
《星鳴特工》在上線前好評如潮,上線首日在線峰值高達697人!上線兩周后,索尼互動娛樂宣布這款歷時八年花費3億美元的政治正確3A大作停服。
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このゲームは賞賛すべきだよ
このゲームのおかげで無駄にDEIを押し出すことの愚かさを世に知らしめることができた
這游戲真值得稱贊。
多虧了這游戲,讓全世界都知道了盲目推行DEI(多樣性、平等、包容)是多么愚蠢的行為。
これで今後活動家がゲームにいちゃもんつけても「でもお前らconcord買わなかったじゃん」で反撃できるの強すぎる
這下以后那些活動分子再來對游戲挑三揀四的時候,我們就可以用“你們不也沒買《星鳴特工》嗎?”來反擊了,這招太厲害了。
不細工なやつはゲームでも不細工なキャラを選ぶ
デブなやつはデブを選ぶって思い込みが一番差別的で何もわかってないよな
以為丑的人在游戲里也會選丑角色,胖的人會選胖子,這種想法才是最歧視人的,根本就是啥也不懂。
三國無雙で超雲(yún)でプレイして許褚を選ばない俺(デブ)
我(胖子)在玩《真·三國無雙》時選趙云,從來不會選許褚。
?DEIに配慮して投資を受けられても、制作したゲームが売れず費用を回収できない?という例が増えているのはいいことだと思います。買わない人に配慮してもねぇ。
我覺得“為了考慮政治正確而獲得投資,但做出來的游戲賣不出去,連成本都收不回來”這種例子越來越多是件好事。
考慮那些不買游戲的人有個屁用啊。
癖のあるキャラデザって、クリエイターの
「パッと見は受け入れられないかもしれないけど、自分はこれがカッコいいと思うし、そのカッコよさを分からせてやる」
って情熱を感じるのが普通なんだけど、これに関してはそういう感情が何も感じられないんだよな。
ポリコレ勢力に文句を言われないためだけにこうしました、それ以外の意味はありませんって気持ちしか見えてこない。
通常風格獨特的角色設計,能讓人感受到創(chuàng)作者的熱情,“乍一看可能不太容易接受,但我覺得這很酷,我要讓你們也感受到這種酷”。
但這游戲完全沒有這種感覺。給人的感覺就是“這么設計純粹是為了避免被政治正確的人批評,除此之外毫無其他意義”。
ゲームをやった800人がポリコレ肯定派なら聲がデカいだけで少なすぎるし、そうじゃないなら肯定派が全く買ってないのマジで終わってる
如果玩游戲的800人都是政治正確支持者,那只能說他們聲音大但人數(shù)太少了;如果不是的話,那就意味著支持者根本就沒買,這就真完蛋了。
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ポリコレゲーム見るたびに思うけど黒人は自分達がブスデブに並ぶ配慮しないといけない人たちみたいな扱い方されて嬉しいのか?
每次看到這種政治正確游戲我就在想,黑人被當成和丑女胖子一樣需要特別照顧的群體,他們真的高興嗎?
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「ポリコレはビジネスとしては成り立たない」という事を、SONYが身銭を切って証明してくれたのは賞賛に値すると思う
このままポリコレに侵食されて、ゲームというエンターテイメントが死んでいくのを救う布石になる事を祈る
我覺得索尼用自己的錢證明了“政治正確在商業(yè)上根本行不通”,值得稱贊。
希望這能成為阻止政治正確入侵、拯救游戲這一娛樂形式的一步棋。
ポリコレ配慮したがる會社ってなんで思想とビジネスを切り分けられないんだろう???しかしコンコードはポリコレ配慮しても開発費をドブに捨てるだけという前例を作ってくれただけ世に出て良かった作品ではある。
那些熱衷于政治正確的公司怎么就分不清思想和生意呢。不過《星鳴特工》倒是給我們提供了一個前車之鑒,證明了就算考慮政治正確也只會讓開發(fā)資金打水漂。從這個角度來說,這游戲還是值了。
?ポリコレ否定派はポリコレゲーが売れなくて満足
?企業(yè)は売上を無視してでもポリコレを表現(xiàn)したかったわけで、売上が悪くても表現(xiàn)できたので満足
?ポリコレ肯定派はポリコレゲーをプレイすることには興味がなくて、ポリコレゲーがとりあえず世に出たことで満足
ってことで全員幸せになってるのいいね
反對政治正確的人看到這種游戲賣不出去,心里樂開了花;
公司不在乎銷量,只想表達政治正確,現(xiàn)在表達出來了,也很滿意;
支持政治正確的人對玩這種游戲沒興趣,但看到這種游戲終于問世了,也很開心;
這么一看大家都挺開心的嘛,這挺好的。
ポリコレ制作のやばい所は、パリ五輪でもそうだけどポリコレ要素を批判や反対すると差別主義者のレッテルを貼られて社會的に56されるから誰も指摘できない。そしてそのまま世に出てしまって悲劇が起こる。
搞政治正確創(chuàng)作最可怕的地方就是,就像巴黎奧運會那樣,你要是批評或反對里面的政治正確元素,馬上就會被貼上“歧視”的標簽,然后社會性死亡,所以沒人敢指出問題。結果就這么搞出來了,悲劇就這么發(fā)生了。
ポリコレを無視したゲームが伸びて、ポリコレ全開にしたゲームが失敗するの見てユーザーの望む物見えてきてるよね
看到無視政治正確的游戲大賣,而政治正確拉滿的游戲慘敗,玩家到底想要什么已經(jīng)很明顯了吧。
これまだSIEだからいいけど、他の中堅會社なら倒産事案だと思う。これを機にポリコレ離れになって健全なゲーム開発に業(yè)界が向かうことを祈る。
還好是索尼互動娛樂,能扛得住,要是換成其他中型公司早就破產(chǎn)了。希望這事能讓業(yè)界開始遠離政治正確,回歸健康的游戲開發(fā)。
赤字を垂れ流すわけにはいかないからサ終するのはどう考えても正しいんだけど、
その判斷力があるなら、そもそもなぜ世に出してしまったのか…
不可能一直虧本下去,所以關服是再正確不過的決定了,
但是既然有這種判斷力,為什么一開始要把這游戲做出來呢……
ポリコレくんゲームしないんだから
ゲーム業(yè)界に介入してくんな
誰が魅力のないキャラ使いたいって
思うんだよ。いい加減わかれよ
政治正確的傻逼們自己都不玩游戲,少來插手游戲業(yè)。誰會想用那些毫無吸引力的角色啊。趕緊醒醒吧你們。
もうSIE本社をポリコレ活動が活発なカリフォルニアに置いてしまったのが最大の過ちだろ。今すぐに日本企業(yè)に戻してアジアからゲーム業(yè)界再建するしかDEIからゲームを救う事はできないと思う。
把索尼互動娛樂總部設在政治正確活動猖獗的加州,這就是最大的錯誤?,F(xiàn)在唯一的出路就是立刻把公司搬回日本,從亞洲重建游戲業(yè),這是從政治正確手中拯救游戲的唯一辦法。
どこかで見た 「なにが悲しくてブサイク操って対面のブサイクをしばきまわさなきゃいけないんだよ」
っていうコメントみて笑ってしまった そうだよな
我看到過一條評論說“誰他媽愿意操控一個丑八怪去揍另一個丑八怪啊”,看到這條評論我笑死了,說得太對了。
開発8年で発売1週間ちょいで同接3ケタ以下はヤバいが、
それ以上に誰も遊んでない=ポリコレ連中も買ってないのが判明したのは草しか生えない。
開發(fā)8年,發(fā)售一周多點,同時在線人數(shù)就只剩下三位數(shù)了,這也太扯了,但更搞笑的是:根本就沒人玩=連那幫政治正確的人都沒買,笑死我了。
あいつらは生産したりその助けをするのではなく、その邪魔をすることで収益を得るのがビジネスモデルだから、そもそも関わった時點で負け
那幫人的商業(yè)模式就是不生產(chǎn)也不幫助生產(chǎn),而是通過阻礙別人生產(chǎn)來賺錢,所以一開始讓他們參與進來就注定要輸。
実はポリコレ連中は全世界に600人ちょいしかいないのかもしれないぞ
說不定那幫政治正確的家伙全世界加起來就六百來號人呢。
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ポリコレメディアが、concord逝った理由を「ゲーム內(nèi)容があんまり面白くなかったからだ!」って書きまくってるけど、
面白い面白くないを判斷するのはゲームを遊ばなきゃわからんのよな
このゲームは最初から人がいなかった、誰も遊んでないから面白いとかそういう問題じゃなく、もう見た目の段階で遊びたいって気持ちにならねぇって思われてるじゃんね。
政治正確的媒體一直在鬼扯說,將《星鳴特工》失敗的原因歸咎于“游戲內(nèi)容不太有意思!”。
但是要判斷游戲是否有意思,不玩怎么可能知道啊。這游戲從一開始就沒人玩,根本不是有沒有意思的問題,而是光看外觀就讓人完全沒興趣玩好嗎。
改めてキャラ見てみたけど、まじで不快感120%のオンパレードで見てて気持ち悪くなる
本當にコメントの通り、觸ってみる以前のゲームだった
我又仔細看了看角色,真是120%的不適感撲面而來,看著都想吐。
確實如評論所說,這游戲在玩之前就涼涼了。
ゲーム制作は博打要素少なからずあるのに、あえて第一印象を最悪なものにするのは業(yè)界を舐めているし、ユーザーも馬鹿にしてるから誰もやらないのは當然です。
做游戲多少都有點賭博的成分,偏偏要把第一印象搞得這么糟糕,這不是在小看業(yè)界嗎?把玩家當傻子耍,沒人玩不是很正常嘛。
DEIとか言ってるけど社會を構成する人間はほとんどが普通の人で、障害者でもLGBTでもないし、そういう人たちはあんまりゲームしないから気にするだけ無駄じゃないの?
普通の人が求める美しさを蔑ろにしすぎなんだよね
これはDEIに含まれる包括性に背いてるんじゃないのか?
つまり、DEIではなく悪い意味でのポリコレが採用されてるってことでしょ
他們老是叨叨什么DEI,可社會上大多數(shù)不都是普通人嗎?既不是殘疾人也不是LGBT,這些人也不怎么玩游戲,去在意他們不是白費功夫嗎?
他們太忽視普通人追求的美了。
這不是違背了DEI中包容性的原則嗎?
說白了,這不是DEI,而是負面意義上的政治正確吧。
今度こそ言い逃れはできないな、「ゲーム(映畫やアニメ含むエンタメ)でDEIやっても不快なだけ」題材が飽きられてたとかファン層が良くないとかもう言い訳できないぞ
新規(guī)IPで誰にも迷惑をかけずに逝った上に最高の結果まで殘したこのゲームはまさにヒーローでは?
這次可真沒得狡辯了,“在游戲(包括電影和動畫等娛樂)中搞DEI只會讓人不爽”,這回可不能說是題材過時或者粉絲群體不行了。
這游戲是新IP,沒有任何人干擾就自己涼了,還創(chuàng)下了最佳記錄,簡直就是英雄啊,不是嗎?
一番ヤバいのはポリコレ傾倒が一切プレイしていない事が同接で確定的に明らか(構文)
プレイしない人間の為に従來のゲーマーを排斥したらそりゃこうなるっての
最離譜的是,從同時在線人數(shù)可以明確看出那些政治正確的擁護者壓根就沒玩。
為了那些根本不玩的人而排斥原有的玩家,搞成這樣不是很正常嘛。
ソシャゲ見てればどんなゲームが稼げて売れるかなんて一目瞭然なのにな。
というかポリコレ要素があるゲームでバカ売れしてるゲーム思いつかん。
看看手游就知道什么樣的游戲能賺錢了。
說真的,我想不出哪個帶政治正確元素的游戲能大賣的。
なんで非現(xiàn)実までブサイクにならなきゃいけないんだよってなw
憑啥連虛構的世界也得變丑啊,真是醉了。
システムに問題があるとかバグが多過ぎてまともに遊べないとかじゃなく単純にキャラに魅力が無くて誰も買わないってのが凄い
系統(tǒng)沒問題,也不是bug多得沒法玩,就單純是角色沒吸引力壓根沒人買,這真是絕了。
問題なのはDEIをゴリ押しして持ち込んだ人間は一切の責任を取らず無理を?qū)g現(xiàn)した現(xiàn)場の人間が切られること
問題是那些硬塞DEI的人不用負任何責任,反而是實現(xiàn)這些無理要求的一線員工被裁掉。
せめてゲーム內(nèi)だけでは非現(xiàn)実を楽しみたいの、美少女やイケメンでゲームを楽しみたいの
ポリコレのせいでゲームが現(xiàn)実によるのが精神的にくる
至少讓我在游戲里享受非現(xiàn)實世界的樂趣,我想用美少女或帥哥來玩游戲。
政治正確搞得游戲越來越現(xiàn)實了,這真是心累。
ソニーはポリコレ推しが原因で失敗したんだから、某コンサル會社に責任追及すれば良いよ
索尼這次失敗就是因為一味推崇政治正確,應該去追究某咨詢公司的責任。
@巖太郎
10天就宣布游戲停服,這也太少見了。要是手游也就算了,關鍵這可是PS5游戲啊,簡離譜了。
DEIをガン無視した黒神話がたった3日で1000萬本売り上げたんだ
《黑神話》完全無視DEI,結果三天就賣出1000萬份。
このサムネ見ただけで「金払ってプレイしたくない」って思った。すげえ威力。
瞅著這游戲縮略圖我就想:花錢玩這玩意兒?沒戲!簡直殺傷力驚人。
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金を出すのがゲーマー
どちらに向いて商売をするべきか明白
掏錢的是游戲玩家
做生意該朝哪邊看,這不明擺著呢嗎。
日本企業(yè)や株主は3年4年遅れでポリコレに乗ろうとしてる間抜けを追放したほうがいいぞ
ポリコレには寄らねえぞいい加減切り換えらんねえのか
日本企業(yè)和股東們最好趕緊把那些遲了三四年才想著跟政治正確風潮的傻逼們踢出局。
別再跟政治正確瞎攪和了,你們到底什么時候才能醒悟過來啊。
もういい加減この活動家が推進してる狂った思想を「DEI」って呼ぶのやめてほしいんだよな
我他媽真希望大家別再把那幫活動分子推崇的瘋狂思想叫做“DEI(多樣性、公平性和包容性)”了。
コンコードは誰がゲームを買うのか理解してなかった。
ゲーマーが金を出して買うのであって、思想家は口だけしか出さない。
《星鳴特工》根本就不懂誰才是買游戲的主力。
掏錢買游戲的是游戲玩家,那些思想家只會動嘴皮子。
ポリコレを掲げる連中は「私はその意見には反対だが、貴方がその意見を言う権利は絶対に守る」
何故これが出來ないのか疑問でしたが、自分の事しか考えてない連中だからだったんですね。
那幫高舉政治正確大旗的人為什么做不到“我不贊同你的觀點,但我誓死捍衛(wèi)你說話的權利”?
我一直覺得很費解,現(xiàn)在明白了,原來這幫人只顧自己。
一部の意識高い系の承認欲求のために8年と2億ドルが消えたんだね
付き合わされた人たちは災難だったね
為了滿足一小撮自以為高人一等的家伙的欲望,就這么白白浪費了8年時間和2億美元。
那些參與游戲制作的人真是倒了八輩子霉啊。
差別になくすために白人の特権的立場を認めて?っていう考え方がすでに差別的で笑ってしまった。人種間に優(yōu)劣はありませんが…
說什么為了消除歧視就得承認白人的特權地位,這種想法本身就充滿歧視,笑死我了。人種之間根本就沒有優(yōu)劣之分。
なんでセレブはこの意識高いゲームをいっぱい買うてくれへんかったんやろなあ
這幫名流咋就不多買點這種高大上的游戲呢,真奇怪。
本當に正しく意識高ければなんで極端な容姿や黒人だけ目だたせて
普通の美形や、白人は少しだけにして、
他の人種はさらに少ないんだ?逆差別してるだけやん?ってなってそうですし
要是真的有那么高尚的覺悟,為什么只讓長相特別的和黑人出風頭?
把普通的美女帥哥和白人角色減少到只有一點點,
其他人種更是少得可憐,這不就是在搞反向歧視嗎?想想就覺得可笑。
本當ですよね。ハリウッドスターとか歌手とか、お目覚めになられた方々沢山いるんだから、推しのゲーム(コンコード)を皆で買い占めてあげたらいいのに。そして啓蒙したい人たちに布教の為に無料プレゼントすれば良かったじゃない。と思いました
可不是嘛。那些“覺醒”的好萊塢明星啊歌手啊,不是多得是嗎,怎么不一起把他們心目中的神作買爆呢。然后再免費送給那些他們想教育的人,傳播一下福音,豈不美哉。
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ポリコレ、DEIが一番の差別を生んでいる、多様性を謳うならまずは他人にその思想を押し付けるべきじゃないね。
政治正確、DEI這玩意兒反倒造成了最嚴重的歧視,你要是真想要多元化,首先就別把你那套思想強加給別人啊。
「お目覚め」というキーワードがすごくツボに入って笑いが止まらなくなりました
今後は「目覚めた人々」ではなく「お目覚めになられた方々」「お目覚め系」という単語を頑張って拡散していきたいと強く決意しました。
“覺醒”這個詞真是戳中我的笑點了,我都快笑岔氣了
我下定決心,以后不說“覺醒者”了,要努力推廣“覺醒人士”、“覺醒黨”這些詞。
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クリエイティブな職場においてDEIって背信行為だと思うけど
當の企業(yè)自ら積極的にDEI取り入れて自爆するのが本當に理解に苦しむ
自爆するために金も人も注ぎ込んで何がしたいんだ
世の中見てれば受け入れられない、収益も見込めないってもう分かるやんw
我覺得在創(chuàng)意工作中搞什么多元包容平等簡直就是背叛行為啊。
那些公司自己主動引入這套東西簡直是自取滅亡,真是讓人費解。
他們到底想干嘛啊,花那么多錢和人力就為了自爆?
看看現(xiàn)實世界就知道了,這玩意兒根本不受歡迎,也賺不到錢,這不是明擺著的嘛,笑死了。
デザイナーがアレだったとしても、その人を起用しデザインにOK出したもっと上の人達がいるわけで、結局のところ會社自體がダメだったということでしょう。作り直すらしいですけどたぶんこのまま消えてくでしょうね
就算設計師是個蠢貨,但最后拍板的不還是上面那幫人嗎?說到底,整個公司都爛透了。聽說他們要重做,但我看這游戲估計就這么涼涼了。
せめて今回の歴史的失敗を反面教師にしてゲーム業(yè)界が健全化に向かう事を願いますよ
我只希望游戲業(yè)界能把這次歷史性的失敗當成前車之鑒,朝著更健康的方向發(fā)展吧。
中國と韓國だけだよ…多分スクエニもバンダイもあっちに行ったまま戻ってくることはないよ。
只有中國和韓國了……估計Square Enix和萬代南夢宮去了那邊就再也不會回來了。
自分たちの政治性向を職場に引っ張ってくるやつらはプロ意識がないと見ますね。
那些把自己的政治傾向帶到工作中的人,在我看來就是缺乏職業(yè)素養(yǎng)。
能力がある人が相応しいポストにつくのが健全な社會であって、能力もない活動家が重要なポストに居座ればそりゃ失敗する。多様性ってのは本來、能力があるのに人種や性別で差別されてポストにつけない人達を救おうって話じゃないの?やってることは本當に真逆よな。
健康的社會應該是有能力的人得到相應的職位,而不是讓那些沒能力的活動家霸占重要崗位,這樣失敗是必然的。多樣性本來不是為了拯救那些有能力卻因為種族或性別歧視而無法獲得職位的人嗎?他們現(xiàn)在做的完全是南轅北轍啊。
そもそも意図的にブサイクにしたキャラばっかり出すのって容姿にコンプレックスのある人たちへの配慮になるの?
「お前ブスなんだからゲーム內(nèi)でもブサイクキャラ操作しろや!」ってバカにしてるようにしか見えないが...
話說回來,故意塞一堆丑八怪角色,這算是照顧那些對自己長相有自卑感的人嗎?
在我看來,這不就是在說“你丑,所以游戲里也只配玩丑角色!”嗎?這不是赤裸裸地嘲諷嗎。
「女の子がかわいい」がゲームへの興味の入り口になるという超重要な事実はポリコレには一生理解できまい
“可愛的女孩子”是很多人對游戲產(chǎn)生興趣的重要起點,這個超級重要的事實,那些政治正確的家伙估計這輩子都理解不了。
ユーザーはポリコレキャラなんて求めていないという証明になった傑作だな
目覚めたとか寢ぼけたこと言ってないでさっさと正気に戻ってほしいわ
這就是一個杰作啊,完美證明了玩家根本不需要什么政治正確角色。
別再說什么覺醒了之類的屁話了,趕緊清醒清醒吧。
これだけは開発者に覚えておいてほしい「DEIはゲームを爆死させる」
開發(fā)者們可得記住這一點:“多元包容平等會讓游戲徹底撲街”。
マジョリティの1000萬人を無視してマイノリティの100人にハマるキャラの造形でゲームを作って、予想通り100人がプレイしてるんだから、ゲームコンセプトとしては成功したんじゃないの?
你看,他們無視了1000萬主流玩家,就為了討好100個少數(shù)群體,結果如他們所愿,真有100個人在玩。從設計游戲的理念來說,這不是成功了嗎?
まじで魅力的なキャラが一人もいないとか逆にすごすぎるやろ
真是牛逼大了,居然能做出連一個有吸引力的角色都沒有的游戲。
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美人がいてブサイクもいて多様性って言うなら分かるんよ…多様性の中に美人が居ないのが本當にイカれてる。
要是又有美人有丑人,說這是多樣性我還能理解……但多樣性里連一個美女都沒有,這才是真的奇葩。
謎なのがさ
ポリコレくっそ推してる人たちがなんでこのゲームやらないの?
待ちに待ったゲームでしょ?貴方がたの望みが全て詰まってるんだよ?
ってなるわ
我就納了悶了
那些整天嚷嚷政治正確的人怎么不去玩這游戲???
這不是你們夢寐以求的游戲嗎?你們想要的全都在里面了???
真是搞不懂。
黒人の女性キャラをブスやデブにしたがるけど、そのほうがよっぽど差別的じゃないのかね?
黒人の人たちはこれに怒らないのかな?
他們總是把黑人女性角色設計得又丑又胖,這難道不是更歧視嗎?
黑人群體難道不會對此感到憤怒嗎?
なんでゲームとかアニメ、映畫を娯楽として楽しみたいかって多様性とか人間関係とかルールとかに縛られない純粋な自分の心が赴くままにいられるからなんだよね。リアルで銃を人に向けて撃ったら犯罪だけどゲームなら大丈夫だよね。リアルで獣相手に刀で戦ったら危ないけどゲームなら大丈夫だよね。オタクに都合のいいギャルはリアルにはいないけどアニメなら優(yōu)しくしてくれるよね。って感じでほしいものを求めているのにそこにリアルのマナーやルールが介入してくると純粋に楽しめないんだよ。
為什么我們想把游戲、動畫和電影當成純粹的娛樂來享受?因為在那里咱們可以不受多樣性、人際關系或規(guī)則的束縛,完全按照自己的心意來。
現(xiàn)實中朝人開槍就犯法了,但游戲里干這事兒沒問題?,F(xiàn)實中用刀跟野獸干架那可太危險了,但游戲里搞搞又無妨。現(xiàn)實里哪有那種對宅男特別友好的辣妹啊,但動畫里就會對你溫柔以待。
就是這種感覺,我們追求自己想要的東西,可一旦現(xiàn)實中的禮儀規(guī)矩插進來,那就沒法盡興了。